多人游戏

多人游戏

本文章介绍的是Minecraft中的多人游戏体验。关于实现多人游戏的软件,请见“服务器”。

多人游戏服务器上的玩家对抗(PvP)

多人游戏(Multiplayer)是一种基于服务器的游戏类型,不同玩家得以在同一个世界中相互交流互动。玩家可以互相协作进行建设、采矿和战斗(或互相对抗)等。

目录

1 游戏内容

1.1 社交屏幕

2 历史

3 画廊

4 参见

游戏内容[]

多人游戏通过服务器实现,服务器为互联网或局域网联机提供了基本条件。服务器管理员可对服务器进行各种各样的自定义设置。根据服务器类型的不同,多人游戏的体验可以大不相同。

在基岩版中,若要修改多人游戏服务器设置,开服的玩家必须退出游戏世界后进入世界设置,然后选择“多人游戏”标签,再根据需要对设置项进行修改。

第一个选项便是“多人游戏”。该选项允许开服的玩家可以通过选择“Minecraft账户设置”来设置何人可以WiFi加入该世界。

如果选择“仅限邀请”,只有受到开服玩家邀请的玩家才能加入游戏。

如果选择“仅限好友”,只有玩家是开服玩家的好友情况下才能加入游戏。

如果选择“好友的好友”,开服玩家的好友及这些好友的好友可以加入游戏。该选项是默认选中的。

第二个选项是“对局域网玩家可见”,该选项允许同一WiFi网络下的玩家加入游戏,不管这些玩家是不是开服玩家的好友。最多5个或8个玩家可以以此方式加入游戏。

在Java版中,若要开启多人游戏,开服玩家需要先暂停游戏,然后点击“对局域网开放”,然后会弹出一些选项:

“游戏模式”,该选项会为首次加入游戏的玩家设置游戏模式。玩家一旦加入游戏后,即使服务器的游戏模式有改变,该玩家所处的游戏模式也会保持不变。

“允许作弊”,该选项允许或拒绝授予玩家使用作弊的权限。玩家一旦加入游戏后,该玩家不会获得使用作弊的权限,除非开服玩家手动开启了作弊。

“端口号”,该输入框允许玩家自定义向局域网开放的端口号,其他玩家可能需要输入该端口号以加入游戏。

一旦该世界向局域网开放,同一局域网的玩家可以在多人游戏界面中搜索并进入该世界。若要通过互联网进入一位玩家的世界,需要执行以下步骤:

加入一个服务器/使用直接连接。

输入开服玩家服务器IPv4地址,地址以冒号结尾。

输入向局域网开放世界的端口号。

确保服务器地址中没有空格,然后点击加入。

需要注意的是,路由器或计算机防火墙可能会阻止玩家加入服务器。确保防火墙不会拦截任何来自想要加入服务器的玩家的连接,但也要注意风险。

Minecraft中的多人游戏内容大部分与单人游戏相同,但也有一些明显的差异。多人游戏更着重于玩家之间的团体合作,聊天功能也是服务于这个目标。在多人游戏中,玩家们得以创造出只有多人合作才能实现的新事物。除此之外,多人游戏还能游玩大量需要多人参与的冒险地图和小游戏。

在Java版中,多人游戏相比单人游戏还有一个重要的不同点:暂停机制。多人游戏的暂停与单人模式中开放局域网世界后的情况相同:所有的游戏机制会继续进行。例如,如果玩家在暂停前正在使用熔炉烧炼物品,则暂停操作不会暂停烧炼进度。

注意:多人游戏的游戏体验因服务器不同而可能大相径庭。服务器中的成年游戏群体在交流时可能会语言暴力,谈一些色情低俗的东西,因此(尤其是)青少年玩家加入多人游戏时应小心谨慎。根据管理准则的不同,服务器可能会提供举报不健康言论的途径,请仔细甄别交流内容。如果有必要可以使用社交举报功能。

社交屏幕[]

在Java版1.16.4及以上版本按下P会打开社交屏幕,具有以下功能与特性:

当玩家重新加入服务器时,隐藏聊天玩家列表会重置。

允许玩家禁用与特定玩家的聊天,并由此隐藏从这些玩家收到的消息。

只能在多人游戏中使用,在单人游戏下试图进入社交屏幕时会提示“社交屏幕仅在多人游戏世界中可用”。

可以举报其他玩家的发言。

历史[]

关于“多人游戏”的历史,请见各版本页面。

关于“多人游戏”的历史,请见各版本页面。

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关于“多人游戏”的历史,请见各版本页面。

画廊[]

早期的多人生存模式

在服务器中一些玩家正在建造

在服务器中一些玩家正在采矿

参见[]

服务器

服务器属性

服务器需求

Realms

游戏内容

参见:Template:Gameplay/content [编辑]

语言

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